形状feature 与修改的区别feature

形状feature 与修改的区别feature
埃米尔·林德尔

埃米尔·林德尔

乔纳斯·布林特森

乔纳斯·布林特森

亨里克·安德森

亨里克·安德森

2023-11-08

3
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埃米尔·林德尔

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乔纳斯·布林特森

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亨里克·安德森

亨里克·安德森

2023-11-08

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形状feature修改feature 是什么意思?两者有什么区别?

IRONCAD 在许多方面,它都是一个独特的多功能 CAD 系统,用户可以根据需要选择最合适的工作方法。即使是创建一个新的挤压模具这样的基本功能,也可以通过多种不同的方法来实现!

你可能会认为,创建一个新的feature 的方法有一种或几种就足够了,但当你长期使用各种不同的模型和项目,而且在许多不同的行业中也有许多不同类型的用户时,你可能会更容易理解为什么会有越来越多的方法来做或多或少相同的事情。

IRONCAD 的另一个独特之处在于其"灵活的方法论",这是一种可能有点非正统的(非参数化)Feature 与基于历史但 "可直接编辑 "的结构的组合,创新的Part3D 模型就是用这种结构建立起来的。目前还没有任何其他三维 CAD 系统能像IRONCAD 一样无缝、顺畅地解决这一问题。

形状feature

形状feature 由一个或多个草图平面构成,用于创建四种 "基本几何形状 "中的一种,即挤出旋转扫掠 悬垂,几乎所有类型的 3D 建模器(CAD、CAM 系统、3D 打印等)都可以创建这四种几何形状。一个part 可以由一个或多个形状特征组成。

挤出 (绿色)、旋转 (橙色)、横扫 (紫色)和倾斜 (蓝色)。

在IronCAD Academy(英语)上观看一些教学影片:

IronCAD 学院简介 挤出 形状feature:https://ironcad.academy/tutorial/extrude

IronCAD 学院 旋转 形状feature:https://ironcad.academy/tutorial/spin

IronCAD 学院 形状feature:https://ironcad.academy/tutorial/sweep

IronCAD 学院简介 阁楼 形状feature:https://ironcad.academy/tutorial/loft

IntelliShape?

形状feature 在IRONCAD 中也被称为 IntelliShape®。这有几个原因:如果添加不同颜色的圆形尺寸框手柄,就可以非常方便地改变对称形状feature 的尺寸,但最重要的是,在同一个形状feature 中可以添加其他形状,如半径、相位、释放角和其他功能(也称为曲面重塑属性),这就是 IntelliShape 的由来,它也是IronCAD LLC 在 CAD 行业的一项专利技术。

修改feature

通过 "形状feature "等工具创建实体三维几何图形后,可使用feature 类型的混合、倒角、Draft 、壳或修剪来修改其形状。这些参数必须与一个或多个面/边/顶点相关联(链接),这些面/边/顶点构建了相关的三维几何体。当然,它们也可以添加到 "仅 "由 BRep 数据(边界 表示数据)组成的导入几何体中。part 绝不可能仅由修改feature 组成。

形状feature (挤出)具有四种修改功能,分别是混合倒角和外壳、 Draft 外壳 feature 。

在IronCAD Academy(英语)上观看一些教学影片。

IronCAD 学院 混合 修改feature:https://ironcad.academy/tutorial/blend

IronCAD 关于学院 倒角 修改feature:https://ironcad.academy/tutorial/chamfer

IronCAD 学院关于 Draft 修改feature:https://ironcad.academy/tutorial/draft-faces

IronCAD 关于学院 外壳 修改feature:https://ironcad.academy/tutorial/shell-.part

IronCAD 学院 修剪 修改feature:https://ironcad.academy/tutorial/trim

 

使用 TriBall 复制feature

知道这一点可能会有帮助 移动或复制修改feature 。TriBall 只能与 "形状 "功能一起使用,原因与它们的构建方式基本相同。使用 TriBall 复制或移动的内容必须能够 "独立存在",使用 TriBall 复制或链接的结果无论好坏都不会与其他任何内容相关联。

例如,如果您选择了一个或多个挤出件,您可以激活 TriBall,但一旦在活动选区中添加了混合或倒角,您就不能再激活 TriBall。这是因为同时 "创建 "的新混合或倒角必须首先与边缘或曲面的 ID 编号关联("链接"),但该边缘或曲面尚未存在。

例如,在选择混合feature 时,不能选择 TriBall。注意!在功能区选项卡下的其他功能中,图像会按比例缩小。

因此有必要在之后创建一个新的混合体,或者编辑现有的混合体并添加已创建的新边缘。考虑到历史记录树中的顺序,如有必要,IRONCAD 可以自动将现有的混合效果移动到树结构的末尾。如果您关闭了这项名为 "Part Reordering(重新排序)"的自动功能,则必须首先将历史树中的修改feature "手动下拉 "到聚会中最后添加的新形状功能之后

改造功能

由于 TriBall 无法创建任何与边/面相关联的特征,因此在创建特征的链接模式或镜像一个或多个特征(这也会在原始特征和副本之间创建关联链接)时,最好了解有其他工具可以替代 TriBall。

这些工具分别是图案feature镜像feature缩放体,位于功能区选项卡下的变换 组中。 Feature.下面将详细介绍这些工具。

"亲子"

这些特征基于一个原理,在经典的 CAD 语言中称为"父-子"关系(也可称为 "主-从"关系)。这一原则的缺点是无法改变单个 "子特征 "的形状,只能改变它们的 "父特征feature",而且只有当它们的 "父特征feature"也存在时,它们才能 "存在"。也存在。如果它被删除或由于某种原因停止工作,其 "子功能 "也将停止工作。

右边的孔是左边孔的子孔,因此不能单独更改。所有更改都必须在左边的孔中进行,因此左边的孔也是 "父孔"。因此,如果删除左边的孔,两个孔都会消失!

TriBall 不采用 "亲子 "原则。

需要注意的是,通过 TriBall 创建的地物绝不会因为同样的原因而消失,因为这种"父子 "关系永远不会产生。通过 TriBall 复制或链接的新特征也永远不会与任何其他特征相关联。 通过 TriBall 链接的特征当然在形状上相互关联,但在位置上永远不会(不可能)与另一条边或另一个曲面相关联。

树上的二号洞(未标明H 柱体)是通过使用 TriBall 在一号洞(标明 H 柱体)上镜像一个新的链接副本创建的,如图所示。但是,如果一号孔("原孔")消失,二号孔仍会存在!

相反,Shapefeature 的位置主要由其锚点在 XYZ 空间中的位置控制(不过,锚点也可以通过设置与曲面相关联,这是一种 "光约束")。另一个重要区别是,您 "可以 "更改使用 TriBall 创建的任何链接副本,因为它们之间不存在"父子"关系。它们之间是一种"平等-双胞胎"关系。

有关不同变身功能的更多信息

图案Feature

图案feature可以创建线性、圆形、边缘或点控制的图案,这些图案的特征可以跟随选定的点、边缘或轴旋转。如果点、边或轴的位置或形状发生变化,图案也将被迫适应(关联)这种变化并 "随波逐流"。TriBall 图案无法创建类似的功能。

IronCAD 学院 模式feature:https://ironcad.academy/tutorial/pattern-.feature

镜子Feature

镜像feature可以在边缘或轴周围创建一个几何关联的镜像副本,该副本与图案feature 类似,与所选对象具有关联性。如果移动或以其他方式改变边缘或轴线,镜像副本将被迫适应这种改变。使用TriBall 镜像也可以镜像特征,但区别在于 TriBall镜像副本无法获得与其他几何图形相同的关联性。

IronCAD 学院 镜子feature:https://ironcad.academy/tutorial/mirror-.feature

秤体

中型 缩放主体允许您按照一定的缩放比例放大或缩小选定的部件或结构化Part 中的主体。如果部件中的特征改变了形状,缩放效果将调整最终结果。改变形状的比例也可以使用feature 上的尺寸框手柄,甚至可以调出part 或assembly 上的尺寸框手柄,从而改变它们的比例!

IronCAD 关于学院 刻度身体:https://ironcad.academy/tutorial/scale-body

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