从 3D 模型中渲染逼真的图像 IRONCAD 跟 KeyShot (第 2 部分,共 2 部分)

从 3D 模型中渲染逼真的图像 IRONCAD 跟 KeyShot (第 2 部分,共 2 部分)
埃米尔·林德尔

埃米尔·林德尔

乔纳斯·布林特森

乔纳斯·布林特森

亨里克·安德森

亨里克·安德森

2022-07-25

5分钟阅读
埃米尔·林德尔

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乔纳斯·布林特森

乔纳斯·布林特森

亨里克·安德森

亨里克·安德森

2022-07-25

5分钟阅读

中实现的高级渲染引擎 IRONCAD 非常好,但对于某些人来说,它可能感觉像一个小门槛,特别是如果你以前从未渲染过,并且想要尽快获得逼真的图像。

为了满足这一需求,我们提供了一种名为 KeyShot. KeyShot 由Luxion公司开发,自2010年以来一直在市场上销售。它经历了功能和改进的惊人发展,今天在全球用户中很受欢迎。KeyShot 附加组件 可用于两者 IRONCAD 和 INOVATE,但是您实际如何使用该软件?请按照本指南了解更多信息。

下载并安装 KeyShot

首先查找 的版本 KeyShot 与您的安装相匹配 IRONCAD 或 INOVATE.您可以通过访问我们的 下载中心来执行此操作,这里还有一个安装手册,显示了如何安装 KeyShot 一步一步来。 KeyShot 可评估 15 天。安装后,它将放置在 “加载项 ”选项卡下:

KeyShot 外接程序 ironcad

下面 KeyShot 我们查找的有关应如何将模型发送到的设置的选项KeyShot.

相同材料

链接具有相同材质的parts 是指IRONCAD 中所有具有相同材质/颜色的部件都将在KeyShot 中链接。如果您已经在IRONCAD 中为模型上色,这将有助于检查。颜色和纹理都将转移到KeyShot ,就像您在IRONCAD 中所做的那样。但是,如果您的模型中所有部件都具有相同的颜色,这些材质将被链接,这意味着当您在KeyShot 中为part 上色时,所有具有该颜色的部件都将被更改。 链接具有相同材质的parts 打勾。

使用单个 Keyshot

对part 建议打勾,因为通常情况下,您希望part 的所有毗连区域都保持毗连,而不是单独的区域。

建模 KeyShot IRONCAD

通常需要更改建模向上矢量 ,因为 Y 轴是用作 up 的轴 KeyShot的坐标系与 IRONCAD 然后我们使用Z轴作为坐标系中的向上。所以这个函数通常需要改成Y。

渲染于 KeyShot IRONCAD

下一步是在 KeyShot.首先在 IRONCAD.打开模型后,按 渲染于KeyShot 启动 KeyShot 并开始渲染。

更新 KeyShot

按钮 更新 KeyShot 如果在 中对模型进行几何更改,则使用 IRONCAD,则所有设置和颜色都保留在 KeyShot,也就是说,将更新后的模型发送到现有模型 KeyShot会期。

简介 KeyShot

上面的视频介绍了导入几何图形、添加材质以及最终渲染模型的基础知识。您会注意到在程序中找到设置是多么容易。这部电影还介绍了一些关于 GI 全局照明)的内容,我们在之前的指南中也学到了这一点(你可以在这里找到)。

材质和纹理

在 KeyShot 然后有数百种不同的预设材料在手指尖处得到提炼。这里有 b.la。许多不同的金属,玻璃,油漆,变色龙清漆等等。当然,您可以进入并更改每种材料,并完全按照您想要的方式获得它。要知道的另一件好事是,您可以下载各种其他内容,HDR图像,背景和 t.om。其他人创建的其他 3D 模型 KeyShot- 用户完全免费(需要登录)。

云库 KeyShot

通过单击“云库 ”(在“材质资源管理器”下),将在 KeyShot,然后您可以在此处选择要下载的材料,背景等内容。

云库 KeyShot IRONCAD

单击要下载的那个,然后单击 “下载”

云库下载 KeyShot

由于这是一种材料,因此会将其下载并放在“材料 ”下的“下载” 然后材料就可以使用了。

材料 KeyShot IRONCAD

置换贴图

之前的渲染指南中 ,我们介绍了如何使用凹凸 文件夹来模拟 表面不平整度。 颠簸 当然可以在 KeyShot 但是,在KeyShot 并且是我们不支持的东西 IRONCAD. 置换贴图 会在表面上创建实际的不均匀性,如果您确实将渲染提升到另一个级别,则置换贴图非常有用。

凹凸与位移图 keyshot ironcad

紫外线纹理

在 KeyShot 因此,当然,可以在工作方式与 IRONCAD 我们在第1部分中解决了这个问题。我们想借此机会打击 UV纹理,这是一种更高级的纹理方式,在某些情况下是唯一的纹理方式。 UV映射纹理坐标)是一种将2D图像投影到3D模型上的方法。

该方法使用 U V 坐标,其中 U 表示 水平 轴, 而 V 表示 垂直 轴。UV 坐标是存储在网格角中的一对数字。正是这些数字被用来在3D网格上打2D纹理。简而言之, UV贴图 用于能够更好地控制表面上的纹理。观看上面描述此内容的视频。

使用 3D 绘画在 3D 模型上绘画和绘图

另一个非常有用的功能是 KeyShot 是3D涂料该实用程序是那些习惯于在图像处理程序中编辑照片和图像的人的梦想,该功能允许您直接在模型上绘画以增强和完善最终结果。观看上面的视频以开始使用该功能。

相机设置

要控制相机 KeyShot 对于能够获得尽可能逼真的渲染至关重要,上面的电影将带您了解在相机设置方面需要了解的最重要的事情。

渲染设置

我应该使用哪些渲染设置?如何使用 Alpha 蒙版渲染图像?请观看上面的视频,了解 KeyShot.

什么费用 KeyShot?

KeyShot 适用 IC: 6 500 瑞典克朗

KeyShot IC 专业版: 10 900 瑞典克朗

将加收增值税

请致电 08-556 185 40 联系我们,或 信息@solidmakarna.se 下订单。为了让你找到哪一组 KeyShot 您将要使用的,我们建议您查看此PDF文档(KeyShot 对于 IC 对应于 KeyShot 文档中的 CAD 和 PRO 的等效项): KeyShot 比较

教程

您是否有兴趣了解所有需要了解的内容 KeyShot?这些免费视频演练将带您了解整个过程 KeyShot:

KeyShot 基本会话

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