掌握 Triball 工具

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埃米尔·林德尔

埃米尔·林德尔

乔纳斯·布林特森

乔纳斯·布林特森

亨里克·安德森

亨里克·安德森

2020-01-01

3
min 阅读时间
埃米尔·林德尔

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乔纳斯·布林特森

乔纳斯·布林特森

亨里克·安德森

亨里克·安德森

2020-01-01

min 5 读

在 IRONCAD 有一种专利工具用于物体的3D定位,称为TriBall。被一些人誉为“CAD历史上最有用的工具”。TriBall在许多不同的情况下都非常有用,但主要用于在3D场景中定位对象。重要的是要记住,TriBall可以在 IRONCAD:

定位:

  • 详细信息 (Part)
  • 汇编 (Assembly)
  • IntelliShapes (Feature)
  • 草图计划(剖面/草图
  • 3D 曲线点
  • 截面工具
  • 下降角度参考平面 (Draft 面孔
  • 纹理/贴花
  • 相机
  • 点灯、聚光灯和其他光源/灯具
  • 锚点
  • 连接点
  • 其他坐标系和日期平面、点和轴
  • 机制模式对象

编辑:

  • 动画和动画路径
  • 放样和扫掠拉伸平面
  • 曲面 3D 曲线
  • 通过拉取曲面进行动态建模(直接面建模

创造:

  • 副本和几何链接的副本
  • 镜像副本和几何链接副本
  • 线性、矩形和圆形图案(图案
  • 连接点(附件点

使用TriBall可以在同一步中定位许多不同的对象。结合用于标记的键盘快捷键,您可以混合参与方,功能(例如孔)和编译并同时移动所有这些,而无需定义它们之间的任何连接 - 这是唯一的 IRONCAD!

三球 - 解剖学

部落解剖学

A)中央手柄 - 该手柄首先用于执行"点对点移动"。向左拖动直接到另一个点,或右键单击手柄,然后从显示的选项中进行选择。也可与首先锁定轴结合使用。

B) 外部手柄 - 这些手柄首先用于沿轴的简单移动,或指定旋转轴。

C)在大圆圈内 - 当轴锁定时,拉动这个空白区域内部旋转。单击鼠标左键可取消选中锁定的轴,或右键单击以显示设置菜单。

D) 2D 平面 - 拖动此处可在正方形表示的特定平面内自由移动。右键单击以获取在几何点高度对齐的选项,或左键单击一次以锁定平面,然后使用中心手柄"直接定位"。

E) 方向手柄 - 这些手柄用于定向以 TriBall 中心为旋转中心的对象。

有四种不同的方法来使用它们;

1. 左键单击以锁定旋转轴。

2.左拉动手柄并在某个时刻卡住。

右键单击并从菜单中选择所需的选项。

4. 右拉入手柄并在某个时刻对齐以在菜单中选择以创建副本或链接副本。

F) 外圈 - 拖动此处可围绕 TriBall 中心垂直于当前"屏幕视图"旋转。

G) TriBall 设置 - 当 TriBall 处于活动状态时,通过在后台右键单击,将显示此设置菜单。

TriBall - 使用鼠标和键盘

鼠标左键和鼠标右键以不同的方式使用,最多可以具有四(4)个不同的功能,具体取决于您在TriBall中单击的位置。

手

鼠标左键主要用于获得"直接效果"。这意味着你没有任何选择,你所做的事情会立即命中。  鼠标右键用于获取选项,如移动或复制。当您右键单击或按住鼠标右键并拖动时,显示的菜单通常存在差异。

TriBall 的常规热键:

[Q] 或 [F10] - 为选定对象启用 TriBall。

[空间] - 从对象释放/附加 TriBall。

[Ctrl] - 在使用外部手柄移动或旋转对象时启用增量捕捉。当 TriBall 处于活动状态时,通过右键单击在后台找到设置。

[班次] - 在圆/弧上查找中心点,或在使用中心手柄旋转时,在边框上查找中心点和端点。

激活 TriBall 工具

用于打开和关闭 TriBall 的图标可以在以下几个位置找到: IRONCAD.除此之外,在快速访问工具栏中和“主页”选项卡下。TriBall也可以通过右键单击以及Anchor Point上的图标,Intellishapes,party和编译来获得,如下图所示。

激活部落 ironcad

TriBall 手柄和菜单

中心手柄

中心部落

不同的捕捉点

中心手柄 可以绘制到 3D 场景中几何体上的不同捕捉点,然后以绿色点亮。但是,中央手柄在"空中"拉动时没有效果。 它需要几何图形才能引用。

右键点击部落

右键单击

右键单击中心手柄 提供此菜单,您可以在其中选择以不同的方式重新定位TriBall。

要查找以下各项的核心:

(a) 优势

(b) 2 点之间

c) 在 2 个曲面(或点/曲面)之间使用三个"到中点..."选项中的任何一个。

另类 ironcad

右键单击菜单

A) 通过右键单击菜单,您可以通过创建多个副本一举创建多个副本/链接副本。

B) 对于副本和链接 - 使用键盘上的 [P] 按钮创建 TriBall 中心所在的点,然后使用 [Enter] 执行

C) 复制到点/中心点和链接到点/中心点 – 使用鼠标指针并直接在绿色对齐点上左键单击以放置副本!

D) 编辑距点的距离和 ...从中心点是直接从已知点轻松设置指标的两种快速方法。请记住,与中心手柄的距离是空间中的直接/最短距离。

部落句柄和菜单

方向手柄

部落手

扭曲和定向

三个内部蓝色方向手柄用于通过向几何图形上的不同点捕捉来扭曲和定向 triball 的方向。

A) 拖动鼠标左键直接向几何图形对齐。

B) 将鼠标右键拖向几何图形以获取移动或复制/链接的选项。

部落扭曲 ironcad

右键单击菜单

A) 右键单击其中一个蓝色的方向手柄,提供此菜单。作为新用户,通常最简单的方法是使用右键单击菜单来查看可用的选项。

B) 右键单击菜单中的前三个"收件人"选项是针对几何点、中心点或中心点的不同捕捉功能。

C) 平行于边缘/轴 被广泛使用,并将内部手柄平行于边缘或轴对齐。 垂直于"面" 用于将手柄垂直指向您单击的曲面之外。

翠贝镜

镜子

要镜像选定的对象,重要的是要考虑要镜像的"方向",而不是"围绕哪个轴"。TriBall代表飞机本身,内部手柄垂直于该平面伸出。您可以选择移动、复制或链接。

TriBall 手柄和菜单

外部位置手柄

部落手柄

移动的部落

A) 拉动其中一个外部红色手柄,使 TriBall 沿外部手柄的方向移动。

B) 拖动鼠标左键时,测量文本会亮起,您可以直接输入距离。

C) 鼠标右键提供了几个选择。请记住,如果单击或拖动,则会获得不同的菜单。

部落手柄


暂时锁定旋转轴

使用鼠标左键在其中一个外部红色手柄上单击一次,以暂时锁定旋转轴。铌!当您在其中一个内部方向手柄上单击鼠标左键时,这也有效。

部落轮换

A) 要围绕锁定的黄色标记轴旋转,请确保鼠标箭头放置在 TriBall 内部, 形状像打结的手。拖动鼠标左键。

B) 使用鼠标右键显示一个菜单,您可以在其中选择移动,复制,链接或创建径向图案(创建径向图案

右键点击部落

右键单击

A) 右键单击其中一个外部手柄以更改其方向的位置或创建线性图案

B) 编辑距点的距离 和 ...从中心点是 两种快速方法,可直接从所选手柄方向的已知点轻松设置测量值。

部落距离

用鼠标右键拖动

将鼠标右键拖到其中一个外部手柄中以显示此菜单。在那里,您可以选择在手柄的方向上移动或创建副本/链接。在这里,您也可以创建线性模式

TriBall 手柄和菜单

二维平面位置手柄

2d 计划部落

移入相应的计划

这些 2D 平面图手柄将 TriBall 作为正方形移动到相应的平面中。你也可以想象同时在两个"长度和宽度"方向上移动。

创建多个 ironcad


右键单击菜单

通过正方形的右键单击菜单,您可以相对于 3D 场景中的捕捉点在平面中定位 TriBall。然后,TriBall 在向 3D 场景中的某个点捕捉时仍保留在平面中。在这里也可以通过放置TriBall的位置创建多个副本/链接,然后按 [P],以 [Enter]结尾。

部落搬到这里

使用鼠标右键拖动

拖动鼠标右键以显示此菜单。将显示用于在此方向上移动或复制/链接的选项,以及创建矩形图案的功能。

左键单击计划部落


在平面上左键单击

通过首先在飞机上左键单击,以暂时锁定飞机,然后可以拉动中心手柄以卡入平面高度的点,而无需TriBall更改"高度"。请记住,您也可以右键单击以获取中心手柄的不同对齐选项。

拖拽部落

用鼠标右键拖动

将鼠标右键拖到其中一个外部手柄中以显示此菜单。在那里,您可以选择在手柄的方向上移动或创建副本/链接。在这里,您也可以创建线性模式

三球外圈

部落外圈

大外圈

通过将鼠标箭头放在大外圆上方,您可以围绕"垂直于相机/屏幕"的预期轴旋转 triball。这是一个很少使用的功能。

TriBall - 背景菜单和设置

部落菜单

右键单击菜单

当 TriBall 处于活动状态时,在后台右键单击以获取此菜单。确保你没有点击TriBall本身的任何地方。在这里,有关 TriBall 应如何查看和管理的许多基本设置都受到控制,这些设置是全局设置(影响所有文件)。前三个选项控制在拉动 TriBall 手柄时移动的内容

移动形状和锚点 – 将 TriBall 与所选对象一起移动,并包括其锚点。在 TriBall 上使用 蓝色 ,可以称为"默认模式"。

仅移动形状 – 仅随对象一起移动 TriBall,而锚点保留在空间中。例如,在使用附件点时使用。在 TriBall 上使用绿色。

仅定位 Triball[空格] 键) – 仅移动 TriBall 以相对于要移动/重新定向的对象进行定位,这与 [空格] 的功能相同。在 TriBall 上使用 白色

位置 TriBall 中心 – 用于在 TriBall 位于"错误"位置或"屏幕外"时快速将 TriBall 定位在任何捕捉点。

将 TriBall 重置为锚点 – 将 TriBall 重置为对象锚点所在的位置。

将 TriBall 定向到全局 – 根据全局 坐标系重置 TriBall 的方向/扭曲。

将 Triball 定向到活动坐标 – 用于将 Triball 与活动坐标系对立(您可以在 3D 场景中有多个坐标系)。

基于 Triball 方向创建连接点 – 在中心手柄的位置创建锚点。可以在中心手柄上找到相同的选项。

不同的 "显示"选项控制 TriBall 中不同手柄和平面的显示。

允许无约束旋转 – 允许围绕中心手柄在所有方向上自由旋转。

更改捕捉增量 - 设定 在按住 [Ctrl] 键时拖动红色外部位置手柄时使用的捕捉步骤。

TriBall尺寸 - 从三种不同尺寸的TriBall中选择;

部落风格

TriBall 样式 – 控制要使用的样式设置、更图形化的样式化设置或传统的原始设置,没有阴影,并且轮廓线更细。

风格化

风格化的部落

源语言:

部落原创

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