附件点 IRONCAD

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埃米尔·林德尔

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乔纳斯·布林特森

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亨里克·安德森

亨里克·安德森

2020-01-01

5分钟阅读
埃米尔·林德尔

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乔纳斯·布林特森

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亨里克·安德森

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2020-01-01

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附着点(也称 AP 或磁性附着点)是附着在三维场景中某个物体(如Feature 、Part 或Assembly )上的一种坐标点,当它所属的物体与另一个具有相应附着点的物体相邻时,它也有一个想要找到的对应点。设置附着点的对象本身的类型并不重要。

附件 IRONCAD

这些锚点对于多种用途非常有用,但可能主要用于布局工作,您可以轻松地自动将其放到正确的位置。您所要做的就是将经过修饰的对象从目录中拖放到3D场景中,靠近现有锚点,它最终会自动以正确的方向到达正确的位置!

磁性连接点

使用“磁性附着点”,您可以向对象添加位置/点,以感知具有相似属性的其他对象。这主要发生在它们从具有类似锚点的对象上的目录中释放时。通过这种方式,您可以快速轻松地组装,例如,用于仓库帐篷的机器人或框架。

ironcad 机器人

您还可以直接抓取对象的锚点,然后将其拖放到 3D 场景中的另一个可见锚点上。它们不必具有相同的属性,但无论如何都要附加。

ironcad 3d 连接点

创建连接点

创建这些工具的工具可以在“工具”选项卡下的“智能”图标组下找到。也可以通过TriBall中心手柄上的右键单击菜单创建锚点:

特里巴尔 ironcad 三维

创建锚点的两种方法之间的主要区别在于,使用 TriBall 创建的锚点不会自动与它所放置的几何图形相关联,就像当您使用工具将其单击或从目录中拖动锚点时那样。由于点或曲面以绿色亮起,因此它也变得与该特定点或曲面相关联。

ironcad 连接点

锚点不需要任何特殊功能即可直接在 3D 场景中通过彼此之间的拖放来工作。但是,如果要在从目录中发布时获得自动放置的功能,则必须在锚点上指定一些基本属性。

连接点名称和行为

选择并右键单击锚点,然后选择“设置名称和行为”。

设置名称行为

将出现一个新窗口,显示可与连接点连接的所有属性。对于初学者,用户名是最重要的属性。


连接点 ironcad

该名称控制定位点在从目录中拉出时,是否可以在放置它的同一对象中找到其他定位点。然后,它仅限于关心那些同名的人,其余的都被忽略了。可以通过 Type 属性进一步限制定位点如何相互查找,该属性指示锚点是“公”、“母”、“中性”还是“无”配对。一个男主播只与另一个女主播兼容,反之亦然。

公母连接点 ironcad

类型 Neutral 在两个方向上相互查找,因此得名。“无配对”类型是基本属性。

三球和连接点

机器人 ironcad

要移动锚点并确定其方向,首先要高亮显示锚点,使其呈现黄色,然后激活 TriBall。在包含锚点的part 或 smst 上激活 TriBall 后,可以通过 [TAB] 键在现有锚点之间轻松移动。这样,您就可以使用多个预定义位置在它们之间平滑移动 TriBall。

选项卡键 ironcad

通过目录重用附件点

定位点也可以通过目录无缝重用。按住鼠标右键可将突出显示的锚点拖动到目录中。当要从目录中释放锚点时,只需确保首先标记正确的项目即可。曲面、边框或点以绿色亮起。在从目录中发布某些内容之前标记项目在以下其他上下文中很重要: IRONCAD.如有必要,请使用 TriBall 调整其位置和方向。


机器人 ironcad

删除连接点

要删除 AP,请右键单击它,然后选择删除 AP。

删除 AP ironcad

使用时自动定向

从目录中删除的具有相应锚点集的对象上的锚点将自动固定到另一个锚点集。然后,它们具有相互方向,蓝色 Z 轴指向相反方向,而红色 X 轴指向同一方向。

连接点 ironcad

3D 场景中的可见性

每个 *.ics 文件都有背景设置,用于控制 3D 场景中可能存在的定位点的可见性。因此,您也可以通过在后台右键单击在ICS模板中检查此内容,并显示...

附件点 – 始终显示 AP。

在选择时隐藏附加点 – 选择项目时关闭 AP。

场景属性 ironcad

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