从 3D 模型中渲染逼真的图像 IRONCAD 跟 KeyShot (第 2 部分,共 2 部分)

从 3D 模型中渲染逼真的图像 IRONCAD 跟 KeyShot (第 2 部分,共 2 部分)
埃米尔·林德尔

埃米尔·林德尔

乔纳斯·布林特森

乔纳斯·布林特森

亨里克·安德森

亨里克·安德森

2022-07-25

3
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埃米尔·林德尔

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乔纳斯·布林特森

乔纳斯·布林特森

亨里克·安德森

亨里克·安德森

2022-07-25

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IRONCAD这是我们使用 .NET 技术清理图像系列的第 2 部分。 IRONCAD第 1 部分 -> 使用.NET 技术清理图像

IRONCAD 该软件所采用的高级渲染引擎非常出色,但对某些人来说,这可能是一个需要克服的小门槛,尤其是如果你以前从未渲染过图像,并希望尽快获得逼真的图像。

KeyShot 为满足这一需求,我们提供了一款名为 , 的第三方软件,该软件由Luxion公司开发,自 2010 年以来一直在市场上销售。IRONCAD它的功能和改进经历了惊人的演变,如今在全球用户中广受欢迎。KeyShot 插件INOVATE和IRONCAD ,但如何实际使用该软件呢?

请跟随本指南了解更多信息。

下载并安装 KeyShot

KeyShot IRONCAD INOVATE首先,找到与您安装的 .NET Framework 或 .NET Framework 版本相匹配的版本。 您可以访问我们的下载中心

KeyShot 此外,还有一本安装手册,一步步教你如何安装。

KeyShot 可进行 15 天的测试和评估。安装后,它将被置于 插件标签下:

KeyShot 外接程序 ironcad

下面 KeyShot 我们查找的有关应如何将模型发送到的设置的选项KeyShot.

相同材料

与相同材质链接IRONCAD KeyShot IRONCAD IRONCAD KeyShot是指具有相同材质/颜色的所有部件都会被链接到 。 如果您已经在模型中着色,那么标记这个选项会很好。 您在模型中制作的颜色和纹理都会被转移到 。 KeyShot part KeyShot 但是,如果您的模型中所有部件都具有相同的颜色,这些部件将被视为链接在一起,这意味着当您为其中一个部件着色时,所有具有该颜色的其他部件都将发生变化。 与相同材质链接在设置中被选中。

使用单个 Keyshot

对part part 建议选中,因为您通常希望属于 a 的所有 shell 保持毗连,而不是作为单独的 shell 处理。

建模 KeyShot IRONCAD

模型向上矢量 KeyShot IRONCAD通常需要更改,因为 Y 轴在'坐标系中被用作 "向上 "轴,这与我们在坐标系中使用 Z 轴作为 "向上 "轴不同。

因此需要将该函数改为 Y。

渲染于 KeyShot IRONCAD

KeyShot下一步是在 .NET Framework 中开始渲染。

IRONCAD打开模型后,按下 在KeyShotKeyShot 启动并开始渲染。

更新 KeyShot

KeyShot如果您在 " 更新 "中对模型进行了几何改动,可以使用 "更新 "按钮。 IRONCADKeyShot KeyShot因此您可以将更新后的模型发送到现有会话中。

简介 KeyShot

上面的视频介绍了导入几何图形、添加材质以及最终渲染模型的基础知识。您会注意到在程序中找到设置是多么容易。这部电影还介绍了一些关于 GI 全局照明)的内容,我们在之前的指南中也学到了这一点(你可以在这里找到)。

材质和纹理

KeyShot 其中有数百种不同的预设材料,可通过指尖进行提炼。例如,我们有许多不同的金属、玻璃、颜色、变色龙涂料等等。当然,你也可以对每种材料进行更改,以获得你想要的效果。另一个值得注意的地方是,你可以下载各种其他材质、HDR 图像、背景,甚至是KeyShot其他用户创建的 3D 模型(需要登录)。

云库 KeyShot

点击 云库KeyShot(在材质资源管理器下),会打开一个新窗口,您可以选择要下载的材质、背景等。

云库 KeyShot IRONCAD

单击要下载的那个,然后单击 “下载”

云库下载 KeyShot

由于这是一份材料,因此将其下载并置于 下载 材料。 然后,材料就可以使用了。

材料 KeyShot IRONCAD

置换贴图

之前的渲染指南中 ,我们介绍了如何使用凹凸 文件夹来模拟 表面不平整度。 颠簸 当然可以在 KeyShot 但是,在KeyShot 并且是我们不支持的东西 IRONCAD. 置换贴图 会在表面上创建实际的不均匀性,如果您确实将渲染提升到另一个级别,则置换贴图非常有用。

凹凸与位移图 keyshot ironcad

紫外线纹理

KeyShot IRONCAD 当然,我们也可以通过工具添加纹理(表面图像),这些工具的工作方式与我们在第 1 部分中讨论的大致相同。 我们想借此机会强调一下UV 纹理,这是一种更高级的纹理制作方法,在某些情况下是唯一的纹理制作方法。UV 贴图(纹理坐标)是一种将二维图像投射到三维模型上的方法。

该方法使用U 坐标 V 坐标 ,其中U 代表 水平 轴,V 代表 垂直轴 。UV 坐标由存储在网格角落的一对数字处理。这些数字用于在三维网格上拉伸二维纹理。简而言之,UV 贴图用于更好地控制表面上的纹理。请看上面的影片介绍。

使用 3D 绘画在 3D 模型上绘画和绘图

另一个非常有用的功能是 KeyShot 是3D涂料该实用程序是那些习惯于在图像处理程序中编辑照片和图像的人的梦想,该功能允许您直接在模型上绘画以增强和完善最终结果。观看上面的视频以开始使用该功能。

相机设置

KeyShot 要想获得最逼真的渲染效果,掌握相机的设置至关重要。上面的影片将带你了解相机设置方面最重要的知识。

渲染设置

我应该使用哪些渲染设置?如何使用 Alpha 蒙版渲染图像?请观看上面的视频,了解 KeyShot.

什么费用 KeyShot?

KeyShot 集成电路:6 900 欧元

KeyShot IC 专业版: 10 900 瑞典克朗

将加收增值税

联系我们 08-556 185 40或联系我们 info@solidmakarna.se如果您有任何疑问或想下订单,请联系我们。

KeyShot KeyShot KeyShot 要了解您应该使用哪一套,我们建议您查看此 PDF 文档(在文档中,IC 相当于 CAD,PRO 相当于CAD):KeyShot 比较

教程

您是否有兴趣了解所有需要了解的内容 KeyShot?这些免费视频演练将带您了解整个过程 KeyShot:

KeyShot 基本会话

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